Stable Diffusion

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OpenPoseと3D OpenPoseの実践的な使い分け

StableDiffusionでポーズを決めるのに、OpenPoseを使うのはとても有効です。 ただ通常のOpenPoseと3Dの2つをどういう風に使い分ければよいかを、使い勝手やメリットデメリットの観点から比較説明しています。
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Openposeと3D Openposeを出力結果で比較

StableDiffusionでポーズを決めるのに、openposeを使うのはとても有効です。 ただ通常のopenposeと3Dの2つのうちどちらを使えばよいか悩むこともあると思います。 今回は2つを比較紹介しています。
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PCのパーツ名でStableDiffusionを出力すると

StableDiffusionで絵を描く場合は出来るだけ詳しくプロンプトを記載しますが、逆に単語だけの場合どうなるか。 特に今回はPCパーツに限定してサイバーパンク調の画像になるかの確認を行います。
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StableDiffusionの快適性を損なわず、HDDにファイル移行する方法

Stable Diffusionを使用していると、絵を大量に作成するためにストレージの容量がいっぱいになってしまいます。 今回は安価なHDDにどのファイルを移しても、StableDiffusionの操作性快適性が損なわれないかを検証して紹介しています。
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StableDiffusionの画像を生かした、アイコンリングの作り方

IRIAMというアプリでは、アイコンリングと言う画像を作成して送ることが良くあります。 ただしStableDiffusionだけでは良い画像をうまく加工出来ないので、CLIPStudioを使用してアイコンリングのベースとなる画像を作成する方法について紹介しています。
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人魚のSDキャラを作る方法

人魚のSDキャラのような珍しい絵をStableDiffusionで描くのは難しいです。 今回はStableDiffusionのControlnetだけではなくCLIPStudioを組み合わせて絵を作る方法について紹介しています。
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昔ながらのドット絵をAIで生成する方法

StableDiffusionでは様々な画風の絵を描けます。 その中でもレトロゲーム風なドット絵は、プロンプトだけではうまく出力されない問題があります。 今回は「Pixelization」という機能を使用して、ドット絵をうまく出力する方法について紹介しています。
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ポーズを自在に操る『Openpose Editor』の使い方

StableDiffusionではOpenPoseという棒人間でポーズを決定できる機能がありますが、その棒人間を作成するためには元となる絵が必要です。 ですが、自分の思い通りのポーズをしている絵を見つけるのは一苦労です。 今回はOpenPoseEditorという機能を用いて、自分で棒人間のポーズを変更できる機能について紹介しています。
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プロンプトより簡単にポーズを指定する『OpenPose』の使い方

StableDiffusionでは躍動感のある複雑なポーズの絵を描くことは難しいです。 自分の思い描いた手足の位置を、正確にプロンプトに落とし込むことができる人も少ないでしょう。 そんなときにOpenposeを使用することで、簡単に複雑なポーズの絵を描く方法について紹介しています。
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線画をAIで自動で彩色して絵として完成させる方法

鉛筆で下絵なら描けるけど、実際に彩色して絵として完成させることができないから、教科書の片隅の落書きで我慢する。また自分の絵を他の人が彩色したらどうなるか見てみたい。 そんな人向けにStableDiffusionのLineartの機能を使って、線画から彩色してたくさんの絵を作る方法を紹介しています。